In manchen Leveln gibt es, als Hinweis auf etwas, ein sanft blinkendes Licht. Wie wird das gemacht? (ich meine jetzt nicht den "trockenen" Raum, der mit Wasserbeleuchtung ausgestattet wird, es ist mehr ein punktuelles Blinken)
Schönen Gruß, Monika Don´t accept average habits, open your heart and push the limits (Enigma)
Blinking Light? Aber das meinst du glaube ich nicht.
Oder evtl. sogar das "M" (neben dem R unter dem Gitterfeld). Das funktioniert dann nur, wenn der Boden entweder keine Door Verbindung hat, oder Toggle Opacity.
Hmmm, dann müsste es das blnking Light sein. Is das ein Nullmesh-Objekt? Muss man irgendwelche OCB´s eingeben, Christoph? Und kann man die Farbe definieren?
Schönen Gruß, Monika Don´t accept average habits, open your heart and push the limits (Enigma)